Oficina de Matemática - Dia 17 de Julho de 2023, 15h
Pensar a solução computacional e programar com blocos - Scratch (3.º ciclo) - 23.2.14
Pedro Nuno Silva - A. E. Dr. Manuel Gomes de Almeida
O pensamento computacional aplicado à resolução de problemas. Utilização da linguagem de programação por blocos Scratch para implementação do algoritmo que resulta da solução desenvolvida com pensamento computacional.
Nota aos formandos: Portátil com o software Scratch 3.0 (https://scratch.mit.edu/download). Registo na plataforma Scratch MIT (https://scratch.mit.edu/)
Ver Fotos
Email de contacto:
8ei@casadasciencias.org